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[resumen] => LogLog Games, un estudio indie, abandonó Rust después de tres años de desarrollo de videojuegos debido a la curva de aprendizaje, el 'borrow checker' y la falta de herramientas maduras en el ecosistema de Rust. A pesar de las fortalezas de Rust en seguridad y rendimiento, el estudio encontró que el lenguaje no era adecuado para el desarrollo de videojuegos, donde la velocidad y la creatividad son fundamentales. El estudio lanzó varios juegos en plataformas como Steam utilizando frameworks como Bevy y Macroquad, pero los problemas persistentes los llevaron a decidir abandonar Rust y volver a usar Unity.
[title] => Rust parecía el lenguaje ideal para programar videojuegos. Este estudio acabó abandonándolo tras tres años centrados en él
[respuesta] => Rust no es adecuado para el desarrollo de videojuegos debido a su curva de aprendizaje y la falta de herramientas maduras
[what] => motivos de abandono de Rust
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[prompt] => Desarrolladores de videojuegos trabajando en una mesa con ordenadores y papeles, con un logo de Rust en la pared
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