
Microsoft es ahora la mayor editora en PlayStation, con un crecimiento del 45% en Game Pass para PC, un 8% en contenido y servicios, y un 75% más de usuarios semanales en Minecraft. La nube registra 150 millones de horas de juego transmitidas, mientras que las ventas de consolas Xbox caen un 6%. Phil Spencer ha liderado este cambio radical en la estrategia de la empresa, pasando de competir por la exclusividad a expandirse mediante la ubicuidad.