'Estragos' nos regala una ensalada de tiros monumental. La película de Netflix tarda en funcionar... hasta que Gareth Evans toma el control

La película Estragos tiene un desequilibrio entre sus dos mitades, pero ofrece un baño de sangre sucio y dinámico en su segunda parte

La película Estragos tiene un desequilibrio entre sus dos mitades, pero ofrece un baño de sangre sucio y dinámico en su segunda parte

La película Estragos, dirigida por Gareth Evans y protagonizada por Tom Hardy, ha sido estrenada en Netflix después de varios retrasos y reshoots. La película tiene un desequilibrio entre sus dos mitades, con una primera parte que muestra un tratamiento visual pobre y una segunda parte que es más pulida y reconocible. La película ofrece un baño de sangre sucio y dinámico, con coreografías y combates cuerpo a cuerpo. La película ha sido producida por XYZ y ha estado en desarrollo desde 2021.

Crítica:La película Estragos parece ser un ejemplo perfecto de cómo un título puede ser más emocionante que el contenido real. Aunque la película ofrece algunos momentos de acción intensa, su desequilibrio y tratamiento visual pobre en la primera parte la hacen sentir como un producto incompleto. Sin embargo, los fans de Gareth Evans y Tom Hardy pueden encontrar algo que les guste en esta película. En resumen, Estragos es como un plato de comida que se ve mejor que se come, pero todavía puede ser disfrutado por aquellos que buscan una dosis de acción y violencia en su cine.
fuente www.espinof.com
06-05-2025 00:13

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La película 'El último suspiro' de Costa-Gavras aborda la muerte y la dignidad en la misma

Costa-Gavras, maestro del cine político, hace un alegato por la dignidad y el respeto en la muerte en 'El último suspiro'

Costa-Gavras, un director de cine político, presenta su última película 'El último suspiro', que aborda la muerte y la dignidad en la misma. La película sigue a un filósofo que, tras un diagnóstico médico, comienza a reflexionar sobre la muerte y la dignidad, y conoce a un médico que trabaja en la unidad de cuidados paliativos. La película explora diferentes maneras de afrontar la muerte, sin juzgar, y da validez y respeto a cada una de ellas. La película cuenta con cameos de actores como Charlotte Rampling y Ángela Molina.
...promete un análisis profundo de la película 'El último suspiro', pero en realidad solo nos ofrece una sinopsis y algunas reflexiones generales sobre la muerte y la dignidad. La crítica al artículo es que no profundiza lo suficiente en el tema y no ofrece una visión crítica o analítica de la película. Sin embargo, el tema es interesante y la película parece ser una reflexión profunda sobre la muerte y la dignidad. En resumen, el artículo es un buen punto de partida, pero no es lo suficientemente profundo como para satisfacer la curiosidad del lector.
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La eliminación de Ana de Armas se debió a que el público prefería que el protagonista terminase con ella en lugar de con Lily James

Una denuncia millonaria y una turba de fans furiosos: el día que Danny Boyle eliminó a Ana de Armas de su película

Ana de Armas fue contratada por Danny Boyle para la película 'Yesterday', pero fue eliminada del metraje. La actriz había rodado sus secuencias, pero el director decidió no incluir su personaje en la película. Esto generó una gran polémica y una denuncia millonaria por parte de una pareja que se sintió engañada al no ver a la actriz en la película. La denuncia pedía 5 millones de dólares en compensación. La película 'Yesterday' se estrenó en 2019 y fue dirigida por Danny Boyle, con un guion de Richard Curtis. La actriz Ana de Armas ha tenido un gran éxito en Hollywood, con películas como 'Blade Runner 2049' y 'No Time to Die'.
...es un ejemplo perfecto de cómo un título sensacionalista puede generar expectativas infladas. Aunque la historia de la eliminación de Ana de Armas de 'Yesterday' es interesante, el artículo no aporta mucho más que una anécdota curiosa. La denuncia millonaria es un detalle divertido, pero no es lo suficientemente importante como para justificar el título. En resumen, el artículo es un ejemplo de cómo el clickbait puede ser más interesante que el contenido en sí mismo.
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Razer Kishi

Llevo poco con mi suscripción a Game Pass, y ya sé cuál será mi próxima compra para continuar mis partidas fuera de casa

El autor ha descubierto el mundo de las suscripciones a juegos en la nube con Xbox Game Pass Ultimate y puede jugar en su smartphone, pero necesita un dispositivo para transformarlo en una consola portátil, por lo que planea comprar el Razer Kishi, un mando para móviles que se conecta a través del puerto USB-C y permite jugar con una botonera y gatillos, además de cargar el dispositivo mientras se juega
...es una mezcla de publicidad y experiencia personal, pero al menos es honesto en su intento de vender el Razer Kishi como la solución a todos los problemas de juego en la nube. ¿Quién necesita una consola portátil cuando puedes tener un mando para móviles y una suscripción a Xbox Game Pass Ultimate? ¡Es como si el autor hubiera descubierto el secreto para jugar en cualquier lugar y a cualquier hora! En serio, el artículo es interesante, pero podría ser más objetivo y menos comercial.
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Mar de la Tranquilidad es la serie infravalorada de Netflix de ciencia ficción

No es El Eternauta: la serie infravalorada de Netflix de ciencia ficción

Mar de la Tranquilidad es una serie coreana de ciencia ficción disponible en Netflix, dirigida por Choi Hang-Yong y protagonizada por Gong Yoo y Heo Sung-tae. La trama se desarrolla en un futuro donde la Tierra sufre una severa escasez de agua y sigue a un equipo especial enviado a la estación Balhae Base en la superficie lunar para recuperar un misterioso recipiente que contiene una muestra desconocida. La serie cuenta con 8 episodios y tiene un 10% de probabilidades de supervivencia para la tripulación.
...promete una 'joya oculta' de ciencia ficción, pero lo que encontramos es una serie que, aunque interesante, no es precisamente un secreto bien guardado. La verdad es que Mar de la Tranquilidad es una producción coreana con un elenco destacado y una trama intrigante, pero no es el 'Eternauta' que muchos esperaban. En resumen, una serie digna de ver, pero no la revolución científica que el título promete.
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Kevin Feige dio más libertad a los directores

Thunderbolts marca un punto de inflexión para el futuro de Marvel Studios, y no por su recaudación, sino por su nuevo enfoque

Thunderbolts marca un punto de inflexión para Marvel Studios al implementar un nuevo enfoque narrativo, donde las cintas están menos conectadas y se enfocan en buenas historias. Kevin Feige tomó esta decisión tras el fracaso de The Marvels y varios años de proyectos que no funcionaban. A partir de ahora, los directores tendrán más libertad para crear sus proyectos, lo que parece haber gustado al público.
...promete un cambio revolucionario en Marvel Studios, pero en realidad solo nos cuenta que Kevin Feige ha decidido dar más libertad a los directores. ¡Qué emoción! Me pregunto si esto significa que finalmente veremos películas de Marvel que no sean solo una excusa para vender merchandising. En fin, solo el tiempo lo dirá. Mientras tanto, seguiré esperando a que alguien me explique por qué los superhéroes tienen que llevar trajes tan ajustados.
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Un jugador ha creado un destructor en No Man's Sky con 5.406 piezas

Este fan de Helldivers 2 ha cumplido el sueño de miles de jugadores: crear y personalizar su destructor... en No Man's Sky

Un jugador de Reddit llamado Wide-Wall-7380 ha creado una base en forma de destructor en No Man's Sky con 5.406 piezas, incluyendo interior y estructura clásica, aunque no es perfecta ni funcional. Otros jugadores también han creado versiones de destructores en Minecraft, como RedMonsterThing, que construyó la facción Autómata y un destructor detallado. La personalización de destructores es una característica esperada en Helldivers 2, pero aún no está disponible.
...es un ejemplo perfecto de cómo los jugadores pueden ser más creativos que los desarrolladores de juegos. La falta de personalización de destructores en Helldivers 2 es un problema, pero los jugadores han encontrado la forma de solucionarlo en otros juegos. Es como si estuvieran diciendo: 'Si no me das lo que quiero, lo haré yo mismo'. Y así, un jugador ha creado un destructor en No Man's Sky que es más impresionante que cualquier cosa que los desarrolladores de Helldivers 2 hayan podido imaginar. ¡Eso es lo que llamo dedicación y creatividad!
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Luke Skywalker y Lando Calrissian fueron considerados para ser asesinados en la película

Han solo no fue el único personaje que se tanteó matar en Star Wars: El Retorno del Jedi: otros dos protagonistas tampoco iban a salir vivos

El 4 de mayo se celebra el Día de Star Wars. En el documental Empire of Dreams de 2004, Lawrence Kasdan afirmó que se consideró matar a Luke Skywalker en Star Wars: El Retorno del Jedi. También se consideró matar a Lando Calrissian en el primer acto de la película. George Lucas decidió no matar a ninguno de los personajes principales, incluyendo a Han Solo, que había pedido ser asesinado en la película. La decisión se tomó para obtener un final feliz y contentar a los aficionados más pequeños.
...es un ejemplo perfecto de cómo una noticia puede ser más emocionante que el contenido real. Aunque el título promete revelar un secreto impactante, el artículo en sí es más una curiosidad interesante que un bombazo. Sin embargo, es divertido imaginar cómo habría sido la película si Luke Skywalker hubiera muerto. Tal vez habría sido un final más oscuro y emocionante, pero también habría sido un golpe para los fans de la saga. En resumen, el artículo es una lectura entretenida, pero no es exactamente lo que promete el título.
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Utilizando el artilugio zonnan del cohete y una ráfaga de flechas

Hay muchas formas de acabar con los Golems Cúbicos de Zelda: Tears of the Kingdom, aunque el estilo de este jugador es tremendamente alucinante

Un jugador de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ha publicado un vídeo en el que elimina a un Gran Golem Cúbico en 30 segundos con solo medio corazón, utilizando el artilugio zonnan del cohete y una ráfaga de flechas. El jugador utiliza el escudo para desplazarse y atacar al enemigo antes de que se alerte, y luego le da el golpe de gracia con un espadazo mientras vuela por los aires.
...es una muestra más de cómo los jugadores de Zelda pueden ser verdaderos artistas de la estrategia y la creatividad, aunque el título podría ser un poco más específico sobre lo que se va a encontrar en el artículo. En cualquier caso, el vídeo del jugador es impresionante y muestra la versatilidad del juego. ¡Quién necesita un manual de instrucciones cuando tienes a jugadores como este que pueden hacer que un Golem Cúbico parezca un enemigo de poca monta?
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La carrera por el GOTY de 2025 se vuelve más intensa con el retraso de GTA 6

Con GTA 6 descartado, ¿cómo va la carrera por el GOTY de 2025?

Con el retraso de GTA 6, la carrera por el Juego del Año (GOTY) de 2025 se vuelve más intensa. Los candidatos incluyen juegos de Nintendo como Mario Kart World, Donkey Kong Bananza y Metroid Prime 4: Beyond, así como juegos de Xbox como Indiana Jones and the Great Circle, Doom: The Dark Ages y Ninja Gaiden 4. También se mencionan juegos de PlayStation como Death Stranding 2: On the Beach y Ghost of Yōtei, y juegos de Asia como Monster Hunter Wilds, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater y Elden Ring Nightreign. Además, se destacan juegos de estudios occidentales como Kingdom Come: Deliverance II, Split Fiction y Clair Obscur: Expedition 33, y juegos indie como Despelote, Blue Prince, The Alters y Hollow Knight: Silksong.
...es un buen resumen de los juegos que podrían ser candidatos al GOTY de 2025, pero se siente un poco como una lista de juegos sin mucha profundidad. Sin embargo, es interesante ver cómo el retraso de GTA 6 ha cambiado el panorama de la carrera por el GOTY. En fin, parece que este año será un buen año para los jugadores.
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La segunda temporada de Fallout se estrenará en diciembre de 2025

Fallout no esperó al estreno de la segunda temporada y trajo una gran sorpresa

La serie de ciencia ficción Fallout, basada en el videojuego homónimo, ha anunciado el estreno de su segunda temporada para diciembre de 2025 y ha recibido luz verde para una tercera temporada. La serie, creada por Jonathan Nolan y Lisa Joy, sigue a una joven llamada Lucy en un mundo postapocalíptico. La primera temporada fue un éxito, ubicada como uno de los tres títulos más vistos de Amazon Prime Video, y la segunda temporada se desarrollará en Las Vegas.
...es como un refugio antibombas: te protege de la ansiedad de no saber qué pasará con la serie, pero no te da la sensación de que estás a punto de explotar de emoción. Aun así, es un buen comienzo para los fans de Fallout, que pueden empezar a contar los días hasta el estreno de la segunda temporada. ¡Y quién sabe! Tal vez la tercera temporada sea la que realmente haga que la serie explote... de éxito.
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El costo de desarrollo de GTA 6 es de 2.000 millones de dólares

Desarrollar el GTA 6 costará más que construir el edificio más alto del mundo

El nuevo título de Rockstar Games, GTA 6, ha requerido una inversión de 2.000 millones de dólares, superando el costo de construir el Burj Khalifa de Dubái, que fue de 1.500 millones de dólares. El juego se perfila como el videojuego más costoso jamás creado, multiplicando por ocho el presupuesto de GTA V. La venta del juego se prevé que será masiva y generará una recaudación récord, superando los 9.000 millones de dólares generados por GTA V.
...es un ejemplo perfecto de cómo un título llamativo puede esconder un contenido interesante pero no necesariamente innovador. Aunque el costo de desarrollo de GTA 6 es impresionante, no es exactamente una noticia sorprendente. Lo que sí es sorprendente es que alguien esté dispuesto a gastar 2.000 millones de dólares en un videojuego. ¿Será que el juego incluirá un viaje a la luna o algo así? En fin, solo el tiempo lo dirá. Mientras tanto, podemos seguir jugando a GTA V y soñando con el día en que podamos jugar al GTA 6 sin tener que hipotecar nuestra casa.
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La Bedrock Edition de Minecraft ha eliminado el soporte oficial para realidad virtual en PC y PlayStation

Minecraft se despide de la realidad virtual oficial: qué significa para los jugadores

Minecraft ha retirado el soporte oficial para realidad virtual en PC y PlayStation, afectando a la Bedrock Edition. La comunidad ofrece alternativas como Vivecraft y QuestCraft, pero con limitaciones. La historia de Minecraft con la realidad virtual comenzó en 2014 con Minecrift y ha tenido giros como la compatibilidad con Oculus Rift y PlayStation VR. John Carmack, legendario desarrollador, trabajó en el soporte de Minecraft para Oculus, pero Meta optó por enfocar sus acuerdos con Microsoft hacia otros títulos. La retirada del soporte oficial puede representar una barrera insalvable para jugadores más jóvenes o menos expertos.
...es como un bloque de Minecraft: parece sólido, pero tiene huecos. La noticia es interesante, pero la ejecución es un poco plana. La comunidad de Minecraft es como un juego de construcción: siempre encuentra formas de adaptarse y seguir jugando, incluso sin el soporte oficial. La pregunta es, ¿qué pasará con la realidad virtual en Minecraft? ¿Será como un recurso agotado o habrá una nueva forma de jugar?
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