
Epona, la yegua de Link en Zelda: Ocarina of Time, no fue la primera opción de Nintendo. En 1998, Shigeru Miyamoto reveló que se consideraron otros animales, como un unicornio o un alce, antes de decidirse por un caballo. Epona apareció en otros juegos, como Majora's Mask y Twilight Princess, y se convirtió en un personaje emblemático de la saga. La decisión de utilizar un caballo se basó en la naturaleza de fantasía del juego y en la necesidad de un montura fiel para Link.