
Un tutorial en un videojuego es un nivel sencillo que muestra a los jugadores los controles necesarios y las reglas del mundo virtual. Ejemplos como Super Mario Bros. y The Legend of Zelda: Breath of the Wild demuestran cómo se puede enseñar al jugador sin necesidad de un tutorial explícito. La industria ha evolucionado y ahora los tutoriales se integran en el juego de manera más sutil, como en Death Stranding o Prey. Los estudios de desarrollo de videojuegos, como Nintendo y FromSoftware, han creado tutoriales innovadores que se recuerdan, como el Refugio de los no muertos en Dark Souls o la Meseta de los Albores en The Legend of Zelda: Breath of the Wild. La fecha de lanzamiento de algunos de estos juegos es 1983 para Super Mario Bros., 2017 para Prey y 2018 para God of War.